Skip to main content
  • Kształcenie kreatywnych talentów z myślą o przyszłości wspieranej przez Al
1 of 3

Kształcenie kreatywnych talentów z myślą o przyszłości wspieranej przez Al

Wed 28 Oct 2026 09:30 - 15:30 Hala Koszyki – EVENT room, Koszykowa 65, Warszawa, 00-667 Polska

Kształcenie kreatywnych talentów z myślą o przyszłości wspieranej przez Al

Wed 28 Oct 2026 09:30 - 15:30 Hala Koszyki – EVENT room, Koszykowa 65, Warszawa, 00-667 Polska

Warsztat stacjonarny | Warszawa | 28 października 2026 r. | godz. 9:30–15:30 Lunch networkingowy w cenie.

Kreatywna edukacja nieustannie się rozwija. W obszarach projektowania, filmu i komunikacji wizualnej edukatorzy poszukują nowych sposobów wspierania procesu tworzenia, eksperymentowania i produkcji, stawiając jednocześnie na pierwszym miejscu intencję twórczą oraz autorstwo.

Warsztat został przygotowany z myślą o nauczycielach akademickich, którzy chcą poznać praktyczne metody pracy i nowoczesne podejścia do nauczania, odpowiadające na wyzwania kolejnego etapu rozwoju twórczych praktyk.

Powyższe wydarzenie prowadzone jest przez wykładowców oraz ekspertów z branży kreatywnej i łączy krótkie prezentacje, dyskusje oraz praktyczne sesje warsztatowe z wykorzystaniem Adobe Firefly i Adobe Creative Cloud Pro Plus dla szkolnictwa wyższego.

Czego możesz się spodziewać?

Podczas warsztatu dowiesz się, w jaki sposób Adobe Creative Cloud Pro Plus wspiera pracowników i studentów uczelni w codziennej pracy twórczej. Poznasz generatywne przepływy pracy oparte na sztucznej inteligencji (AI) w Adobe Firefly, najważniejsze funkcje oraz najlepsze praktyki w zakresie tworzenia koncepcji, iteracji i produkcji, w projektowaniu oraz animacji.

Uczestnicy rozwiną kompetencje związane z etycznym i odpowiedzialnym wykorzystaniem AI w swojej dziedzinie oraz przekonają się, jak generatywna sztuczna inteligencja usprawnia procesy twórcze w projektach przeznaczonych do druku, mediów cyfrowych oraz materiałów audiowizualnych.

Prosimy o przyniesienie w pełni naładowanego laptopa. Na czas warsztatów zapewnimy licencje demonstracyjne, dzięki którym uczestnicy będą mogli aktywnie korzystać z pakietu Adobe Creative Cloud Pro Plus podczas sesji praktycznych.

Sesje w ciągu dnia będą obejmować:

  • Powitanie i wprowadzenie: Wprowadzenie do celów dnia, omówienie sposobu, w jaki Adobe Firefly i Creative Cloud Pro Plus wspierają rozwój koncepcji, odpowiedzialne korzystanie ze sztucznej inteligencji oraz kreatywne przepływy pracy w nauczaniu i uczeniu się.
  • Sztuczna inteligencja generatywna i etyka: ewolucja twórczości cyfrowej: poznaj, w jaki sposób sztuczna inteligencja generatywna zmienia procesy twórcze w szkolnictwie wyższym, ze szczególnym uwzględnieniem znajomości sztucznej inteligencji, praktyk etycznych i odpowiedzialnej integracji z nauczaniem i uczeniem się.
  • Wprowadzenie do programu Adobe CC Pro Plus: odkryj ulepszone funkcje zawarte w pakiecie Adobe Creative Cloud Pro Plus, w tym Adobe Stock, Acrobat Studio i rozszerzone kredyty na sztuczną inteligencję generatywną.
  • Wprowadzenie do programu Adobe Firefly: generatywna sztuczna inteligencja w nauczaniu, uczeniu się i praktyce twórczej: Zdobądź praktyczne doświadczenie z możliwościami generatywnej sztucznej inteligencji programu Adobe Firefly w szkolnictwie wyższym, korzystając z funkcji przekształcania tekstu na obraz, generatywnego wypełniania i tablic Firefly.
  • Prototypowanie wizualne: eksploracja pomysłów za pomocą programów Adobe Firefly, Photoshop i Illustrator: Twórz i udoskonalaj koncepcje wizualne za pomocą programów Adobe Firefly, Photoshop i Illustrator, łącząc generatywną sztuczną inteligencję z procesami pracy z zakresu sztuki i technikami szybkiego prototypowania.
  • Acrobat Studio: szybkie i efektywne tworzenie programu nauczania projektowania: odkryj, w jaki sposób Acrobat Studio i Creative Cloud Pro Plus umożliwiają szybkie projektowanie programu nauczania za pomocą PDF Spaces, prezentacji Adobe Express i treści audio generowanych przez sztuczną inteligencję.
  • Szybkie prototypowanie na potrzeby opowiadania historii cyfrowych za pomocą Adobe Firefly i Creative Cloud: Poznaj możliwości szybkiego prototypowania na potrzeby opowiadania historii cyfrowych za pomocą narzędzi Adobe Firefly i Creative Cloud.
  • Podsumowanie i ostatnia sesja pytań i odpowiedzi: Dzień zakończy się refleksją, dyskusją na temat integracji programów nauczania i ostatnią sesją pytań i odpowiedzi.

Liczba miejsc ograniczona | Obowiązują zasady i warunki.

Lokalizacja: Hala Koszyki –  EVENT room, Koszykowa 65, 00-667 Warszawa, Poland

Jeśli nie możesz dołączyć do nas osobiście, zapisz się na nasz webinar 18 listopada.

Prezenter

Markus Bledowski

event_description_image_320824_1786356700_29ad4.jpeg?_a=BAAHWXDQ

Motion designer z Kolonii. Od 1997 roku pracuje z narzędziami firmy Adobe, takimi jak After Effects, Premiere Pro, Audition, Firefly, Photoshop, Illustrator, InDesign, Lightroom, Dimension, Fuse, Animate, Character Animator, Acrobat i SpeedGrade, a także z systemami takimi jak Flame, Inferno, Final Cut Pro i Cinema 4D.

Jego zakres działalności obejmuje postprodukcję, a także doradztwo, prowadzenie szkoleń, animację i montaż reklam. Pracował przy produkcjach kinowych i telewizyjnych, projektach animowanych oraz teledyskach.

Jest producentem zdjęć (shooting producerem), tworzy nowe koncepcje i scenariusze. Odpowiada za język wizualny, dynamikę audiowizualną, warstwę artystyczną oraz interaktywność.

Markus Bledowski jest współzałożycielem firmy framefloor – Film & TV Design w Kolonii.

Już od najmłodszych lat zajmował się pracą z kamerą i montażem. Swoją wiedzę pogłębiał w Akademii Sztuk Mediów (Kunsthochschule für Medien) w Kolonii oraz w Queensland College of Arts w Brisbane w Australii.

Wśród jego klientów znajdują się m.in. Henkel, UEFA, Bayer, DEVK, FIFA, OBS, HBS, VW, Canon, Olympus, Adobe, Wacom, Opel, MAN, Panasonic, ZDF/KiKA, WDR, SWR, Telekom, Alpro, Glytone, Avène, Triumph Adler, Senator Film, Bertelsmann oraz wiele innych firm i instytucji.

Jest również członkiem zespołów nadawczych i postprodukcyjnych podczas Mistrzostw Europy w piłce nożnej UEFA Euro 2016, 2021, 2022 i 2024, Mistrzostw Świata FIFA w latach 2018, 2019, 2022, 2023 i 2026, Klubowych Mistrzostw Świata 2025 oraz Igrzysk Olimpijskich i Paraolimpijskich w 2024 i 2026 roku.

Jest ambasadorem marki Wacom (Wacom Evangelist), influencerem Adobe oraz niezależnym wykładowcą w wielu szkołach wyższych i na uniwersytetach. Prowadzi również liczne warsztaty kreatywne.

W wolnym czasie zajmuje się tańcem, jazdą na rowerze i grą na skrzypcach, a także podróżuje.

Linkedin